12月8日,備受矚目的虎牙英雄聯(lián)盟傳奇杯S2總決賽在成都高新區(qū)體育中心圓滿落幕。此次盛會,虎牙直播平臺攜手國際知名電子競技俱樂部iG,共同為電競愛好者們帶來了一場激情四溢、精彩絕倫的電競盛宴。同時(shí),這一賽事也成為了虎牙與iG共同探索電競俱樂部可持續(xù)發(fā)展新路徑的重要里程碑。
此次傳奇杯S2總決賽在成都高新區(qū)體育中心舉行,經(jīng)過激烈的角逐,由首屆傳奇杯冠軍Baolan率領(lǐng)的BL戰(zhàn)隊(duì)以3:2的總比分險(xiǎn)勝SG戰(zhàn)隊(duì),成功衛(wèi)冕冠軍,再次捧起獎(jiǎng)杯,并贏得了超過百萬的冠軍獎(jiǎng)金。這場比賽不僅展示了選手們的精湛技藝和電競的魅力,也彰顯了虎牙直播在電競內(nèi)容制作與推廣上的卓越實(shí)力。
在決賽前夕,虎牙高級執(zhí)行副總裁、傳奇杯出品人陳鵬接受了采訪,他表示:“電競戰(zhàn)隊(duì)作為電競生態(tài)的核心,與直播平臺緊密相連,擁有龐大的粉絲群體。虎牙一直致力于搭建橋梁,將粉絲的深厚情感轉(zhuǎn)化為推動電競俱樂部流量增長的實(shí)質(zhì)性動力!彼麖(qiáng)調(diào),與iG的深度戰(zhàn)略合作是虎牙完善電競生態(tài)的重要布局之一,旨在通過合作開辟新的盈利路徑,為電競俱樂部提供可持續(xù)發(fā)展的可能性。
陳鵬介紹,虎牙直播在電競生態(tài)上構(gòu)建了三層“金字塔形”賽事內(nèi)容體系。塔尖部分由頂尖的職業(yè)性比賽組成,如LPL、KPL等;塔中層面則是融合競技與娛樂元素的綜合性比賽,如傳奇杯、雷霆杯等;而塔基部分則通過覆蓋全國四五線城市乃至縣鎮(zhèn)的村運(yùn)會等下沉比賽,深入挖掘和培養(yǎng)更廣泛的電競?cè)瞬。這樣的布局不僅滿足了不同層次的電競愛好者需求,也為電競俱樂部的可持續(xù)發(fā)展提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
與iG的合作,正是虎牙在電競生態(tài)布局中的一次重要嘗試。陳鵬表示:“我們希望通過與iG的深度合作,共同探索電競俱樂部的可持續(xù)發(fā)展路徑。如果此次合作取得積極成果,我們將愿意與更多戰(zhàn)隊(duì)攜手,共同構(gòu)建可持續(xù)發(fā)展且盈利的電競生態(tài)模式!
展望未來,陳鵬充滿信心:“電競行業(yè)的前景廣闊,虎牙直播將繼續(xù)深耕電競領(lǐng)域,為電競愛好者們帶來更多精彩紛呈的賽事和驚喜。同時(shí),我們也將繼續(xù)探索電競俱樂部的可持續(xù)發(fā)展路徑,為電競行業(yè)的未來發(fā)展貢獻(xiàn)力量!
此次虎牙與iG的合作,無疑為電競俱樂部的可持續(xù)發(fā)展注入了新的活力。相信在雙方的共同努力下,電競行業(yè)將迎來更加美好的明天。
(責(zé)任編輯:華青劍)